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Dernière mise à jour : 11-12-2006 00:00
Catégorie : Conception
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| Un powerpoint très complet sur UML
Sommaire :
Introduction
L'approche objet
Notion de classe et d'instance
Les messages
L'encapsulation
L'abstraction
L'héritage
Les classes abstraites
L'Héritage multiple
Le polymorphisme
Démarche méthodologique de construction d'une application
Les différentes étapes expression des besoins, les différents axes...
Les différents cycles de vie
Le cycle de vie objet
Les USE CASES
Les acteurs
Les uses cases
Description d'un Use Case, diagramme, relation "extends" "uses" etc...
Le modèle Objet
Association et classe d'associations
Diagramme des Classes
Classes abstraites
Héritage simple ou multiple
Agrégation
Qualificateurs
Interfaces
Packages
Stréotypes
Contraintes
Le modèle dynamique
La notion d'état
Evènements et messages
Transition
Diagramme d'états
Concepts liés aux Diagramme d'états
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